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Où
puis-je trouver une documentation complète sur XIIIED
?
Toutes les informations se trouvent sur le site de l'éditeur
d'XIIIED, ici-même.
Comment
puis-je créer une map ?
Pour créer une map, il faut utiliser l'éditeur
"XIIIED" livré avec le jeu XIII. Cependant,
si vous ne possédez pas le jeu XIII vous pouvez
utiliser l'éditeur
suivant (note: si vous possédez le jeu XIII il
est plus que conseillé d'utiliser l'éditeur
livré avec le jeu car les maps produites ne pourront
pas être utilisées avec le jeu complet, sauf
conversion réalisée par l'équipe en cas
de map gagnante).
Comment
faire pour sauver ma map ?
Il faut d'abord reconstruire toute sa map avant de la sauver.
Une fois le fichier UNR sauvegardé, il faut ensuite
l'envoyer à Ubisoft.
Puis-je
faire ma map sous la version Unreal Tournement d'UnrealEd
?
Non : les fonctionnalités ont changé, il ne
nous serait donc pas possible d'utiliser ces maps pour le
jeu.
Dois-je
m'inscrire au plus tôt ?
Votre inscription sera enregistrée lorsque Ubisoft
aura reçu votre/vos maps (3 maximum).
Quand
le concours se termine t'il ?
Votre map (ou vos maps) doivent nous parvenir avant le
29 janvier 2004 à minuit.
Comment
serai-je prévenu ?
La liste des 3 finalistes sera publiée sur le site.
Les 3 finalistes seront également prévenus par
e-mail et/ou téléphone.
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