FAQ Map :  

  Créez la meilleure map multijoueur pour XIII !


       LA FAQ TECHNIQUE SUR L'EDITEUR
   


  Où puis-je trouver une documentation complète sur XIIIED ?

Toutes les informations se trouvent sur le site de l'éditeur d'XIIIED, ici-même.

  Comment puis-je créer une map ?
Pour créer une map, il faut utiliser l'éditeur "XIIIED" livré avec le jeu XIII. Cependant, si vous ne possédez pas le jeu XIII vous pouvez utiliser l'éditeur suivant (note: si vous possédez le jeu XIII il est plus que conseillé d'utiliser l'éditeur livré avec le jeu car les maps produites ne pourront pas être utilisées avec le jeu complet, sauf conversion réalisée par l'équipe en cas de map gagnante).

  Comment faire pour sauver ma map ?
Il faut d'abord reconstruire toute sa map avant de la sauver. Une fois le fichier UNR sauvegardé, il faut ensuite l'envoyer à Ubisoft.

  Puis-je faire ma map sous la version Unreal Tournement d'UnrealEd ?
Non : les fonctionnalités ont changé, il ne nous serait donc pas possible d'utiliser ces maps pour le jeu.

  Dois-je m'inscrire au plus tôt ?
Votre inscription sera enregistrée lorsque Ubisoft aura reçu votre/vos maps (3 maximum).

  Quand le concours se termine t'il ?
Votre map (ou vos maps) doivent nous parvenir avant le 29 janvier 2004 à minuit.

  Comment serai-je prévenu ?
La liste des 3 finalistes sera publiée sur le site.
Les 3 finalistes seront également prévenus par e-mail et/ou téléphone.

       
       ENVOYEZ VOS CREATIONS DES MAINTENANT !
 


L'inscription au concours se fait lorsque vous transmettez les maps que vous avez créées.

Pour envoyer votre création, cliquez ici !
(note: en cliquant sur ce lien vous allez envoyer un mail qui vous permet de nous faire parvenir vos créations).

IMPORTANT :

- Le nom de chaque Map devra suivre le format suivant : Initiale du prénom du Participant, son nom et le nom de la Map
- Les 3 gagnants seront contactés par téléphone et par email : pensez à remplir correctement ces champs !
- La limite de taille de votre fichier ne doit pas dépasser les 2 Mo. De plus vos maps doivent être compressées au format Winzip, sans arborescence.
- Vous pouvez nous envoyer plusieurs maps dans un seul fichier, mais il est préférable d'envoyer une map à chaque fois.





   



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